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[后期处理] [原创] 雨中建筑效果合成-Photoshop后期制作系列教程 digest heatlevel agree
教你用Photoshop合成雨中建筑效果-PS后期制作系列教程 我的微博是@李响Design,每天持续更新中,欢迎大家关注。 ,需要转载请联系我,未经作者允许擅自转载后果自负 ...

发表于 2015-5-20|最后回复:年轻的战场啊 4 小时前

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[分析图制作] 手绘不行,唯有用电脑画咯,水彩PS剖面图 attachment digest recommend heatlevel agree
到了大三,开始做小区规划设计了。需要画各种平面、立面、剖面等等,来装B,嘿嘿~~ 太久没有动笔画东西了,手已生疏,但是走得设计这条路,图还是得出的吧。那好吧,既然 ...

发表于 2015-10-12|最后回复:597512446 昨天 23:32

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[管理专用] 这是我送给设计师朋友们的情人节礼物!各类设计教程大合集 digest heatlevel
从13年1月做网站开始,一直都感觉很忙碌,本来学了很忙的建筑+规划,又去苦苦摸索编程,服务器安全,还要当运营做小编,既要当客服又要搞业务拓展,忙完规划忙网站,忙完 ...

发表于 2017-2-14|最后回复:武和云 昨天 15:30

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[渲染表现] 【VFS】如何用SU做真实的环境渲染【带自制植物素材免费分享】 digest heatlevel
SU全模渲染测试今天给大家带来的是最近关于SU全模渲染的一点点小的成果,对于建筑学学生来说,接触最多的可以说就是SU,从推敲带建模,最后渲染都是在SU里完成的,但是 ...

发表于 2016-12-8|最后回复:环艺小学生 昨天 13:59

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[平面绘图] 你画的立面单调无细节?就来看韩大大给大家做的立面教程吧 digest
3月15日直播:建筑分析图第九期带你用易懂有逼格的方式表达作品在本公众号iedaycn后台回复关键词“韩锐带你画立面”可获取本文案例文件含PSD韩锐:滤镜里面的参数都没有提 ...

发表于 2017-3-13|最后回复:frankteng9139 3 天前

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[渲染表现] 设计师一直追求真实效果图,技术不断提升秘密 New
效果图的材质自然,没有死黑感; 光线过渡均匀,柔和, 整个画面就像还原照片一样清晰真实; 说的很容易,但做起来却是很是艰难 这图你能看出只是效果图吗? 应 ...

发表于 5 天前|最后回复:黑加仑气泡水 5 天前

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[后期处理] 【原创教程】纯Ps白天合成夜景,包括室内灯光效果、夜景水面效果、整体色调处理。 digest heatlevel
本教程作者:李响 新浪微博@http://weibo.com/leexiangdesign/ 需要转载请联系作者 ,未经作者允许擅自转载后果自负,禁止一切商业用途。 这是之前做让配景树更加 ...

发表于 2015-3-2|最后回复:一个大西瓜 5 天前

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[渲染表现] 时间有限?试试极简风格,用低强度高产出的方式出图 digest
相关教程:会不会Collage?建筑拼贴表现与技法精讲,带你一起玩转拷垃圾! 最近正在整理四号作品集,觉得需要重新做几张图来更生动的表达建筑设计,或者说更好的把设计 ...

发表于 2017-2-17|最后回复:Annietaro 5 天前

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[参数化设计] [原创教程]干扰与水波纹曲面制作 heatlevel
版权所有,转载请注明出处。。。。 **** 本内容被作者隐藏 ****

发表于 2014-7-20|最后回复:zake 6 天前

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[参数化设计] [连载中]全面认识Grasshopper树形数据 精华 heatlevel
**** 本内容被作者隐藏 ****版权所有,转载请注明出处。。。。未完待续!!!!!!!!!!!

发表于 2014-7-20|最后回复:zake 6 天前

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[参数化设计] 【原创】分享一本gh+ghpython的入门教程 heatlevel
如题,今天整理了一本gh+ghpython的入门教程,共192页。gh教程的写法大部分参考了gh第三版的官网教程,如果搭配使用效果应该更好, 部分截图。 **** 本内容被作者隐藏 ** ...

发表于 2015-9-21|最后回复:zake 6 天前

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[分析图制作] 福利|三款福利总有一款适合你 digest heatlevel
大家好我是韩锐,今天给大家带来三款福利,我相信总有一款适合你。第一款,图纸(4X4 House原文链接http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzIyODE4MDg5NQ==&mid=2650411099&idx ...

发表于 2016-7-27|最后回复:沸喜很安静 6 天前

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[分析图制作] 速成场地分析。ELK教程 digest heatlevel agree
感觉论坛蛮不错,做了两天伸手党,贡献下建设力量~ 顺道求版主发点米~ 本文介绍场地分析 看到类似的图的时候,如果用描图的方法解决工作量一定十分巨大利用GH插件e ...

发表于 2015-3-26|最后回复:林大饼 2017-3-18 20:03

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[渲染表现] Vray灯光+材质+渲染设置+PS后期教程 来自手机客户端
更多图请看下面附件 Vray灯光+材质+渲染设置+PS后期教程.rar(2.67MB)

发表于 2013-1-28|最后回复:y1769935016 2017-3-17 17:39

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[平面绘图] 25个常用CAD技巧+插件,助你不崩不卡不熬夜玩转CAD,快速画完图 attachment digest
作者:于子小样 微信号:iedayq设计e周创始人、城市规划师 忙里偷闲给大家总结分享点自认为是干货的技巧。如果你是在校生或者设计院的一枚小兵亦或者一枚小领导,看 ...

发表于 2017-3-7|最后回复:华仔 2017-3-16 19:41

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[渲染表现] 超酷的Vray 3正式发布!三年的苦等没有白费!增加了各种时髦的新功能 digest
本文作者:钟育才 在经历了几次跳票之后,VRay官方于3月8日终于正式发布! 先睹为快,看看下方最新功能视频演示短短5分钟,足以让你明白整整3年的等待是值得的在即将开课 ...

发表于 2017-3-9|最后回复:Drifter162 2017-3-16 11:32

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[后期处理] [原创]如何制作水面反射效果-Photoshop建筑后期处理技巧 digest heatlevel agree
作者李响 新浪微博@http://weibo.com/leexiangdesign/ 需要转载请联系作者 ,未经作者允许擅自转载后果自负,禁止一切商业用途。 这是上次做让配景树更加生动 ...

发表于 2014-6-30|最后回复:kuloo 2017-3-14 16:43

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[渲染表现] 【VFM】住吉的长屋表现——随便说说工作流 附SU高精度模型下载 digest
随便说说工作流 这是我的第一个关于VFM(V-ray for 3dmax)的小教程(话说max用的人好像很少的样子( ̄工 ̄lll))。 但是如果你有兴趣并且有接触过VFM,那么这个教程也许 ...

发表于 2016-11-10|最后回复:苏娓娓 2017-3-14 14:16

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[分析图制作] 场地分析后续之地形制作,给那些不想深入学gh的一个捷径 digest heatlevel agree
毕设懒了会...感谢同仁支持,趁假期把后面的赶紧补完。还是给那些不想深入学gh的一个捷径. 上次做的速成场地分析的教程:http://ieday.cn/thread-119117-1-1.html 因地形 ...

发表于 2015-4-6|最后回复:xiaxia0606 2017-3-13 16:37

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[后期处理] SU制作小清新效果图 新人帖 - [售价 2 米粒] heatlevel
有需要的就下载吧~

发表于 2014-7-17|最后回复:Harlan 2017-3-12 16:30

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