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parametric design
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[参数化设计] [连载中]全面认识Grasshopper树形数据 精华 heatlevel
**** 本内容被作者隐藏 ****版权所有,转载请注明出处。。。。未完待续!!!!!!!!!!!

发表于 2014-7-20|最后回复:nba2337 26 分钟前

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[分析图制作] 一张NB分析图的形成思路及制作过程——以波士顿绿道馆为例 digest recommend heatlevel agree
【本文原文由Alex编写,后经设计e周翻译及细化,希望能对大家有所帮助!】1、概念来源 在这个波士顿绿道馆的设计方案中,我将建筑内所有的模块进行拆解分析,此时我发现 ...

发表于 2014-12-29|最后回复:走路去巴黎 昨天 17:27

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[分析图制作] 场地分析后续之地形制作,给那些不想深入学gh的一个捷径 digest heatlevel agree
毕设懒了会...感谢同仁支持,趁假期把后面的赶紧补完。还是给那些不想深入学gh的一个捷径. 上次做的速成场地分析的教程:http://ieday.cn/thread-119117-1-1.html 因地形 ...

发表于 2015-4-6|最后回复:胡88 昨天 17:25

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[分析图制作] 手绘不行,唯有用电脑画咯,水彩PS剖面图 attachment digest recommend heatlevel agree
到了大三,开始做小区规划设计了。需要画各种平面、立面、剖面等等,来装B,嘿嘿~~ 太久没有动笔画东西了,手已生疏,但是走得设计这条路,图还是得出的吧。那好吧,既然 ...

发表于 2015-10-12|最后回复:Curtain_av4qf 昨天 17:14

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[管理专用] 这是我送给设计师朋友们的情人节礼物!各类设计教程大合集 digest
从13年1月做网站开始,一直都感觉很忙碌,本来学了很忙的建筑+规划,又去苦苦摸索编程,服务器安全,还要当运营做小编,既要当客服又要搞业务拓展,忙完规划忙网站,忙完 ...

发表于 2017-2-14|最后回复:说来只是嘲讽 昨天 01:13

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[后期处理] [原创]如何制作水面反射效果-Photoshop建筑后期处理技巧 digest heatlevel agree
作者李响 新浪微博@http://weibo.com/leexiangdesign/ 需要转载请联系作者 ,未经作者允许擅自转载后果自负,禁止一切商业用途。 这是上次做让配景树更加生动 ...

发表于 2014-6-30|最后回复:阳阳鸭脖 前天 16:11

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[后期处理] [原创] 雨中建筑效果合成-Photoshop后期制作系列教程 digest heatlevel agree
教你用Photoshop合成雨中建筑效果-PS后期制作系列教程 我的微博是@李响Design,每天持续更新中,欢迎大家关注。 ,需要转载请联系我,未经作者允许擅自转载后果自负 ...

发表于 2015-5-20|最后回复:SuperCaiai 3 天前

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[参数化设计] 淘宝网购买的犀牛参数化中高级教程,附带各种软件 heatlevel agree
米粒够用了,免费吧~

发表于 2015-3-18|最后回复:zdy199581 3 天前

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[参数化设计] 【原创】分享一本gh+ghpython的入门教程 heatlevel
如题,今天整理了一本gh+ghpython的入门教程,共192页。gh教程的写法大部分参考了gh第三版的官网教程,如果搭配使用效果应该更好, 部分截图。 **** 本内容被作者隐藏 ** ...

发表于 2015-9-21|最后回复:zdy199581 3 天前

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[后期处理] 【原创教程】Sketchup素模渲染场景合成(PS后期技巧,含教程步骤图+素材+笔刷) digest heatlevel
作者李响 (设计e周ID:天玑) 新浪微博@http://weibo.com/leexiangdesign/设计e周微信公众号:iedaycn 微博:http://weibo.com/iedaycn, 需要转载请联系作者 ,未经 ...

发表于 2015-4-5|最后回复:SuperCaiai 4 天前

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[平面绘图] ​7种透视图构图方法,让你的图纸从“根”上美起来! digest
透视图应该如何构图。我之前涉及过对这方面的讲解,但是还没有整理出一个系统的概念。接下来我所讨论的并非是铁律,想法可以或者应该怎样实现,这往往受到各种因素的限制。 ...

发表于 2017-2-8|最后回复:于子小样 4 天前

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[渲染表现] 时间有限?试试极简风格,用低强度高产出的方式出图 digest New
相关教程:会不会Collage?建筑拼贴表现与技法精讲,带你一起玩转拷垃圾! 最近正在整理四号作品集,觉得需要重新做几张图来更生动的表达建筑设计,或者说更好的把设计 ...

发表于 7 天前|最后回复:于子小样 5 天前

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[后期处理] 大神alex的ps教程大家都知道 我这里辛苦找到源psd文件 供大家下载学习 新人帖 - [售价 6 米粒] heatlevel
链接:http://pan.baidu.com/s/1ntxhqR3 密码:w39j

发表于 2015-8-11|最后回复:星沉入目 6 天前

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[后期处理] 【原创教程】纯Ps白天合成夜景,包括室内灯光效果、夜景水面效果、整体色调处理。 digest heatlevel
本教程作者:李响 新浪微博@http://weibo.com/leexiangdesign/ 需要转载请联系作者 ,未经作者允许擅自转载后果自负,禁止一切商业用途。 这是之前做让配景树更加 ...

发表于 2015-3-2|最后回复:SuperCaiai 2017-2-16 19:32

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[平面绘图] 玩个不一样的平面图,让它富有三维空间感,展现更多细节 digest
本文由设计e周翻译自visualizingarchitecture.com直播教程:三天玩转小清新平立剖 接下来继续研究我的研究实验室设计,我想要做出相比普通的线框图,有更多信息量的底层平 ...

发表于 2017-2-12|最后回复:于子小样 2017-2-15 15:26

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[渲染表现] 效果图之冬日景观制作流程(五) digest
Alex Hogrefe:去年说过要重新出一张实验研究室设计的冬景效果图,今年在这里实现这个承诺。这张图的视角是把相机放在了建筑的下部,给人带来了进入入口时的空间体验。 ...

发表于 2017-2-7|最后回复:木凡21 2017-2-14 17:12

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[分析图制作] 教你画张有逼格有个性的剖面图,实验室设计剖面研究 digest
本文由设计e周翻译自visualizingarchitecture.com直播教程:三天玩转小清新平立剖 随着我对研究实验室项目概念设计研究的不断深入,现阶段我更关注的是关于剖面设计的品质 ...

发表于 2017-2-10|最后回复:惊叫的圆圈 2017-2-14 16:49

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[分析图制作] 速成场地分析。ELK教程 digest heatlevel agree
感觉论坛蛮不错,做了两天伸手党,贡献下建设力量~ 顺道求版主发点米~ 本文介绍场地分析 看到类似的图的时候,如果用描图的方法解决工作量一定十分巨大利用GH插件e ...

发表于 2015-3-26|最后回复:酷炫痴汉 2017-2-14 12:53

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[后期处理] 如何把又丑又low的图片处理成高大上的手绘动漫风格 digest recommend heatlevel agree
文章来自知乎,作者李一凡 微博@设计e周网 原问题: 这种动漫风格的照片是手绘的还是 Photoshop 就可以达到的?后期过程是怎样的? 补充一下原作者提供的方法:“ ...

发表于 2015-5-15|最后回复:荒唐的方糖 2017-2-14 12:47

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[后期处理] SU+PS轻松快速让你的设计表达提升逼格 digest heatlevel
西安师人绘所原创,感谢作者吴俊(微信号:wujun523)对设计e周网(站长微信ieday6)的分享 首先先谈谈我对于效果图的一些看法和理解,经常有同事问我,怎么样才能 ...

发表于 2015-6-11|最后回复:yuatianasd 2017-2-14 12:46

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