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隐藏置顶帖 [后期处理] 【实用教程】PS园林景观平面制作教程保证你半小时掌握!!!! attachment 本版置顶

0eat0 发表于 2013-10-16|最后回复:刘怀远 2016-12-15 15:49

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隐藏置顶帖 [分析图制作] 福利|三款福利总有一款适合你 digest 本版置顶

发表于 2016-7-27|最后回复:沸喜很安静 2016-11-29 08:52

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[分析图制作] 手绘不行,唯有用电脑画咯,水彩PS剖面图 attachment digest recommend heatlevel agree
到了大三,开始做小区规划设计了。需要画各种平面、立面、剖面等等,来装B,嘿嘿~~ 太久没有动笔画东西了,手已生疏,但是走得设计这条路,图还是得出的吧。那好吧,既然 ...

发表于 2015-10-12|最后回复:一枚热汤圆 前天 16:57

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[分析图制作] 速成场地分析。ELK教程 digest heatlevel agree
感觉论坛蛮不错,做了两天伸手党,贡献下建设力量~ 顺道求版主发点米~ 本文介绍场地分析 看到类似的图的时候,如果用描图的方法解决工作量一定十分巨大利用GH插件e ...

发表于 2015-3-26|最后回复:lianghangbin 7 天前

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[后期处理] 如何把又丑又low的图片处理成高大上的手绘动漫风格 digest recommend heatlevel agree
文章来自知乎,作者李一凡 微博@设计e周网 原问题: 这种动漫风格的照片是手绘的还是 Photoshop 就可以达到的?后期过程是怎样的? 补充一下原作者提供的方法:“ ...

发表于 2015-5-15|最后回复:荒唐的方糖 2017-1-14 11:48

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[渲染表现] 【VFS】如何用SU做真实的环境渲染【带自制植物素材免费分享】 digest
SU全模渲染测试今天给大家带来的是最近关于SU全模渲染的一点点小的成果,对于建筑学学生来说,接触最多的可以说就是SU,从推敲带建模,最后渲染都是在SU里完成的,但是 ...

发表于 2016-12-8|最后回复:荒唐的方糖 2017-1-14 11:47

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[渲染表现] Vray for rhino 2.0 汉化软件,实测可用,虽不是全部汉化但完全满足使用 新人帖 attachment
实测可用,虽不是全部汉化但完全满足使用

发表于 2015-4-15|最后回复:HongSky 2017-1-14 09:51

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[后期处理] 纪念下自己刚参加工作p的图,虽然“枯燥"(蛮好玩的),但也收获了不少东西。
发一张刚参加工作p的图,那时候啥也不会,凭着蛮劲儿瞎整。这张是现场照片(底图) p好之后的图,boss还算满意~ 纪念下自己刚参加工作的p图,虽然“枯燥"(蛮好玩的) ...

发表于 2015-8-4|最后回复:xiage 2017-1-12 17:28

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[参数化设计] [连载中]全面认识Grasshopper树形数据 精华 heatlevel
**** 本内容被作者隐藏 ****版权所有,转载请注明出处。。。。未完待续!!!!!!!!!!!

发表于 2014-7-20|最后回复:g0djj 2017-1-9 23:23

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[参数化设计] [原创教程]干扰与水波纹曲面制作 heatlevel
版权所有,转载请注明出处。。。。 **** 本内容被作者隐藏 ****

发表于 2014-7-20|最后回复:fang123 2017-1-6 23:31

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[后期处理] SU+PS轻松快速让你的设计表达提升逼格 digest heatlevel
西安师人绘所原创,感谢作者吴俊(微信号:wujun523)对设计e周网(站长微信ieday6)的分享 首先先谈谈我对于效果图的一些看法和理解,经常有同事问我,怎么样才能 ...

发表于 2015-6-11|最后回复:yuatianasd 2017-1-4 23:02

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[平面绘图] 如何快速制作小清新彩色平面图小教程!~ heatlevel agree

cym1991 发表于 2015-1-5|最后回复:yuatianasd 2017-1-4 22:57

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[后期处理] 怎样用vfs与PS表达沙漠场景 digest
感谢建筑屋(ID:archihome)授权设计e周分享 大家好,正巧这两天没有课,小屋心血来潮,想研究一下用vfs与PS如何比较好的表达沙漠场景。经过一下午的处理,得出了下面 ...

发表于 2016-12-10|最后回复:15994252813 2017-1-4 04:11

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[后期处理] [原创]教你制作清晨、黄昏效果-photoshop建筑后期技巧 digest heatlevel agree
作者李响 新浪微博@http://weibo.com/leexiangdesign/ 需要转载请联系作者 ,未经作者允许擅自转载后果自负,禁止一切商业用途。 这是上次做让配景树更加生动和如 ...

发表于 2014-7-1|最后回复:麝香豌豆 2016-12-27 09:50

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[后期处理] [原创]关于配景树的制作方法--photoshop建筑后期技巧 digest heatlevel
本教程作者:李响 新浪微博@http://weibo.com/leexiangdesign/ 需要转载请联系作者 ,未经作者允许擅自转载后果自负,禁止一切商业用途。 这是邀请一位朋友制作 ...

发表于 2014-7-3|最后回复:古月世希 2016-12-24 10:56

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[参数化设计] 【原创】分享一本gh+ghpython的入门教程 heatlevel
如题,今天整理了一本gh+ghpython的入门教程,共192页。gh教程的写法大部分参考了gh第三版的官网教程,如果搭配使用效果应该更好, 部分截图。 **** 本内容被作者隐藏 ** ...

发表于 2015-9-21|最后回复:匹夫九段 2016-12-21 22:34

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[三维建模] 【Revit+VFS】谁说SU不能有好效果(商业空间表现)——安利篇 digest
Revit+VFS最终会有什么样的结果?先上最终效果 其实这次是个安利贴,让我来安利一下Revit~Revit的建模能力想必大家都知道吧出图方便快速,效果也不赖但是有个弊端:效果表 ...

发表于 2016-10-19|最后回复:7qiZLUoXsx 2016-12-20 15:07

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[后期处理] 教你用SU简单渲染+PS后期出一张高水准效果图 digest recommend heatlevel agree
刚刚的莫名其妙自己关了,重新写一篇希望大家喜欢== 首先声明,SU模型是某VFS教程里提供,我只负责PS 最终效果 下面开始分享我的制 ...

发表于 2015-8-3|最后回复:麝香豌豆 2016-12-19 15:23

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[渲染表现] 给没用过lumion的小伙伴—lumion在景观设计中的应用 heatlevel
...

发表于 2014-5-22|最后回复:慢慢 2016-12-18 15:50

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[分析图制作] 场地分析后续之地形制作,给那些不想深入学gh的一个捷径 digest heatlevel agree
毕设懒了会...感谢同仁支持,趁假期把后面的赶紧补完。还是给那些不想深入学gh的一个捷径. 上次做的速成场地分析的教程:http://ieday.cn/thread-119117-1-1.html 因地形 ...

发表于 2015-4-6|最后回复:胡88 2016-12-17 19:48

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