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[渲染表现] 余德杰秒图公开课 新人帖 heatlevel
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发表于 2016-6-22|最后回复:LETSLIDE 昨天 00:46

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[渲染表现] 渲染器不方便出夜景?来看万能的PS显神通,教你从日景转换成夜景!
本文由设计e周翻译自visualizingarchitecture.com三分渲,七分P | PS后期表现教学视频+辅导,从零基础到完全掌握 今天设计e周和大家分享一篇关于PS夜景的制作方法,曾经 ...

发表于 2017-3-31|最后回复:超人归来 4 天前

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[渲染表现] 时间有限?试试极简风格,用低强度高产出的方式出图 digest
相关教程:会不会Collage?建筑拼贴表现与技法精讲,带你一起玩转拷垃圾! 最近正在整理四号作品集,觉得需要重新做几张图来更生动的表达建筑设计,或者说更好的把设计 ...

发表于 2017-2-17|最后回复:艺术细菌 2017-5-19 00:21

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[渲染表现] 写实室内效果图场景临摹小练习
写实室内效果图场景临摹小练习使用软件:SketchUp, Vray for SketchUp, Photoshop最终成果背景简介我接触Vray for SketchUp已经有六年左右了,但是兴趣点一直围绕着光影色 ...

发表于 2016-3-18|最后回复:yishandesign 2017-5-16 14:57

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[渲染表现] 【VFS】如何用SU做真实的环境渲染【带自制植物素材免费分享】 digest heatlevel
SU全模渲染测试今天给大家带来的是最近关于SU全模渲染的一点点小的成果,对于建筑学学生来说,接触最多的可以说就是SU,从推敲带建模,最后渲染都是在SU里完成的,但是 ...

发表于 2016-12-8|最后回复:mu1989012303 2017-5-9 16:39

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[渲染表现] Artlantis Studio 5.1.2.5-破解版+插件+教程 新人帖 - [售价 1 米粒]
软件+插件链接:http://pan.baidu.com/s/1c0qEptI 密码:xg9x 教程 http://pan.baidu.com/s/1o6lAoqu密码zbav

发表于 2015-7-23|最后回复:幸福的小豌豆 2017-5-8 15:27

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[渲染表现] 【学问帖】vray材质参数大全(后附渲染参数.visopt文件以及材质参数详解图) heatlevel 来自手机客户端
RAYMTL为VRAY规范材质 漫射:相当于物体自身的颜色 反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。 在黑天,一切的物体都是黑色的,由于没 ...

发表于 2013-2-5|最后回复:wensir 2017-5-5 13:00

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[渲染表现] 【VFM】住吉的长屋表现——随便说说工作流 附SU高精度模型下载 digest
随便说说工作流 这是我的第一个关于VFM(V-ray for 3dmax)的小教程(话说max用的人好像很少的样子( ̄工 ̄lll))。 但是如果你有兴趣并且有接触过VFM,那么这个教程也许 ...

发表于 2016-11-10|最后回复:苏娓娓 2017-4-20 02:52

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[渲染表现] 超酷的Vray 3正式发布!三年的苦等没有白费!增加了各种时髦的新功能 digest
本文作者:钟育才 在经历了几次跳票之后,VRay官方于3月8日终于正式发布! 先睹为快,看看下方最新功能视频演示短短5分钟,足以让你明白整整3年的等待是值得的在即将开课 ...

发表于 2017-3-9|最后回复:.Cat 2017-4-19 12:44

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[渲染表现] 分享一下余德杰老师快速出效果图的方法
学习了余老师的秒图方法后,自己试着做了一张,跟大家分享一下心得以供交流学习。(抱拳)(抱拳) 只用SU出4张图,一张导出的普通的透视图 ...

发表于 2015-8-6|最后回复:dr197568 2017-4-17 11:12

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[渲染表现] Vray灯光+材质+渲染设置+PS后期教程 来自手机客户端
更多图请看下面附件 Vray灯光+材质+渲染设置+PS后期教程.rar(2.67MB)

发表于 2013-1-28|最后回复:开到茶靡花事了 2017-4-6 15:39

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[渲染表现] 设计师一直追求真实效果图,技术不断提升秘密
效果图的材质自然,没有死黑感; 光线过渡均匀,柔和, 整个画面就像还原照片一样清晰真实; 说的很容易,但做起来却是很是艰难 这图你能看出只是效果图吗? 应 ...

发表于 2017-3-21|最后回复:黑加仑气泡水 2017-3-21 16:06

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[渲染表现] 白模表现建筑剖透视,让你玩的高大上,速度收藏~ digest heatlevel
感谢画匠小E(微信ID:E-studioArch)授权设计e周分享 【写在前面】今天的模型是我仿照RSAA事务所的方案。关于方案问题请咨询该事务所www.rs-aa.cn 正文:我是小E的Han, ...

发表于 2016-6-21|最后回复:拨那雾 2017-3-7 10:29

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[渲染表现] 效果图之冬日景观制作流程(五) digest
Alex Hogrefe:去年说过要重新出一张实验研究室设计的冬景效果图,今年在这里实现这个承诺。这张图的视角是把相机放在了建筑的下部,给人带来了进入入口时的空间体验。 ...

发表于 2017-2-7|最后回复:木凡21 2017-2-14 17:12

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[渲染表现] 3Dmax常用5大材质贴图参数设置方法 新人帖
一、3dmax木纹材质调整方法:1. 木纹材质的肌理调整:A.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30%B.材质球的高光强度(sp ...

发表于 2017-2-10|最后回复:zwg19941024 2017-2-13 13:20

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[渲染表现] 换个思路做表现!强化建筑与环境的关系,淡化建筑主体 digest
今天我们给大家翻译的这篇文章不是详细的步骤,主要是引导大家可以适当调整思路。 回过头来重新关注建筑材质时,我意识到需要做一个分析图,让我在对周边环境布置上的不同 ...

发表于 2017-2-7|最后回复:于子小样 2017-2-7 19:33

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[渲染表现] Vray for rhino 2.0 汉化软件,实测可用,虽不是全部汉化但完全满足使用 新人帖 attachment
实测可用,虽不是全部汉化但完全满足使用

发表于 2015-4-15|最后回复:HongSky 2017-1-14 09:51

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[渲染表现] 给没用过lumion的小伙伴—lumion在景观设计中的应用 heatlevel
...

发表于 2014-5-22|最后回复:慢慢 2016-12-18 15:50

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[渲染表现] 【VFS】室内渲染临摹+经典高精度模型分享 digest
第一次和大家见面,带来的是我之前的一个小场景的VFS临摹作品。试着谢谢小教程,还有很多不足地方,希望和大家一起交流进步。 这是之前的一个VFS室内临摹 ...

发表于 2016-10-12|最后回复:panliexing 2016-11-30 00:39

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[渲染表现] 基于grasshopper场地分析的瞬间解决法!碉堡了(含大图附件和源代码) heatlevel
【场地分析的瞬间解决法!】场地分析作为设计的起始工程,麻烦得让人头疼。今天为大家带来一款基于grasshopper全球无差别解决方案。无论你需要分析世界上哪个地方,只要在 ...

发表于 2013-9-14|最后回复:大大我啊我的 2016-11-25 18:31

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